Ice Cool

« Les pingouins de « Ice Cool » sont de vrais p’tits malins : grâce à leur forme originale, ils peuvent non seulement avancer en ligne droite mais, si votre pichenette est réussie, ils pourront aussi tourner ou même sauter par dessus les murs ! Chaque joueur devra faire preuve d’adresse : d’un côté, il y a les pingouins qui doivent rattraper 3 poissons de leur couleur parmi ceux disséminés sur les portes de leur école ; et de l’autre, un pingouin qui est, quand à lui, chargé de rattraper les voleurs de poissons ! C’est plus que cool, c’est…

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Mito Gigamic

Mito jeu Gigamic magasin le P'tit Poucet Soignies

Pour se débarrasser au plus vite de ses cartes, tous les moyens sont bons, même… la triche.

Chacun son tour prend le rôle de la Punaise qui veille au grain en surveillant les autres.
Serez-vous honnête en respectant les règles ou … allez-vous tricher ?
Mettre une carte dans sa manche, en faire tomber sur ses genoux, … à condition de ne pas se faire prendre, tout est possible!

au jeu, car des cartes spéciales…

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Le Labyrinthe Magique

Les joueurs doivent collecter 5 objets dans le labyrinthe magique.
Placez les murs du labyrinthe puis essayez de mémoriser le parcours qui est ensuite recouvert par le plateau de jeu !
Chaque joueur choisi un magicien et se place à un angle du plateau, il glisse une bille métallique, sous le plateau, qui va se fixer à son pion.
Le joueur lance le dé et déplace son magicien. S’il arrive sur la case où se trouve le jeton objet il gagne cet objet et on place un nouveau jeton.
Mais si…

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1000 Bornes

Dévorez les kilomètres en attaquant vos adversaires. Mais prenez garde car tout comme vous, ils feront tout pour vous ralentir en multipliant les assauts: feu rouge, accident, pneu crevé ou panne sèche!
Utilisez vos bottes ainsi que vos parades afin de réparer votre véhicule et rester sur la route. Le 1er a atteindre les 1000 bornes a gagné!

Une boîte collector pour célébrer les 55 ans du 1000 Bornes

DOBBLE

Dobble est un symposium de mini-jeux qui reposent sur un principe commun : l’observation-rapidité.

Chaque carte représente 8 symboles (tête de clown, lune, toile d’araignée…) et possède un et UN SEUL symbole en commun avec chacune des autres cartes. Il faut repérer, avant les autres, quel est ce symbole commun.
La difficulté vient aussi du fait qu’un même symbole n’a pas la même taille sur toutes les cartes, ce qui perturbe l’observation.

Tous les mini-jeux se jouent cartes face visible.

Le jeu propose 5 règles différentes

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